Kup od 1 do 10 nierankingowych meczów w Quick Cash, Bank It lub Unranked Tournament, rozegranych z profesjonalistą albo przez niego. Twoja liga i Rank Score się nie ruszają — to trening w dużej ilości, sposób na przetestowanie buildu i postęp do 60 rund potrzebnych, by odblokować Ranked Tournament.
Otrzymaj oferty od profesjonalnych boosterów wmniej niż 2 minuty
SatysfakcjaAlbo zwrot pieniędzyGwarancja zwrotu pieniędzy Możesz ubiegać się o zwrot środków na każdym etapie usługi. Jeśli coś nie spełni Twoich oczekiwań, skontaktuj się z nami — pomożemy to rozwiązać.
Od Twojego zlecenia do wypłaty dla boostera. Pięć prostych kroków i przez cały czas masz pełną kontrolę.
01/ Twórz i porównuj
Utwórz zlecenie i wybierz najlepszą ofertę
Zamiast płacić z góry narzuconą cenę, tworzysz zlecenie, które trafia do zweryfikowanych boosterów. Każdy z nich może zaproponować własną cenę, czas realizacji i sposób wykonania usługi.
02/ Płatność i dane
Opłać bezpiecznie i podaj potrzebne dane
Realizujesz bezpieczną płatność i podajesz dane konta oraz kontaktowe potrzebne do rozpoczęcia zlecenia. Pieniądze nie trafiają jeszcze do boostera — są bezpiecznie zablokowane do momentu, w którym potwierdzisz wykonanie.
03/ Start zlecenia
Zlecenie rusza - piszesz do boostera, kiedy chcesz
Wybrany przez Ciebie booster kontaktuje się z Tobą i rozpoczyna realizację. Śledzisz postęp w czasie rzeczywistym aż do zakończenia — i możesz w każdej chwili napisać do boostera i zapytać, jak idzie.
04/ Realizacja i weryfikacja
Booster realizuje i przesyła dowód
Po zakończeniu realizacji booster przesyła Ci dowód wykonania. Sprawdzasz go i decydujesz. Zaakceptuj, jeśli wszystko się zgadza, lub odrzuć, jeśli coś jest nie tak. Nic nie jest finalizowane bez Twojej zgody.
05/ Potwierdź i zapłać
Booster otrzymuje wypłatę dopiero po Twoim potwierdzeniu
Booster otrzymuje pieniądze dopiero po zakończeniu zlecenia i tylko gdy potwierdzisz, że wszystko jest w porządku. Do tego momentu Twoja płatność jest bezpiecznie zablokowana. Jeśli coś pójdzie nie tak, na każdym etapie możesz poprosić o zwrot. Twoje pieniądze są chronione.
FAQ
Unrated Matches Boost — Najczęściej zadawane pytania
Kupujesz określoną liczbę nierankingowych meczów — od 1 do 10 — rozegranych w Quick Cash, Bank It lub Unranked Tournament, albo przez profesjonalistę zalogowanego na Twoim koncie, albo obok Ciebie jako partner w duo. Usługa służy trzem rzeczom: czystym powtórkom treningowym z kimś, kto już zna rotacje, sposobowi na wypróbowanie nowej broni czy klasy bez wydawania Rank Score na naukę, oraz szybkiemu odrobieniu ukończonych rund, które THE FINALS liczy przed otwarciem Ranked Tournament. Poza tymi meczami nic na Twoim koncie nie jest ruszane.
Liczą się trzy tryby casualowe: Quick Cash, Bank It i Unranked Tournament. Wszystkie trzy z założenia nie mają rankingu — nie ma tam ligi, dywizji ani przypisanego Rank Score, co czyni je właściwym miejscem na rozgrzewkę albo odrabianie rund. Wybierasz tryb (albo mieszankę) przy zamówieniu, a booster rozegra dowolny, który chcesz mieć pokryty.
Nie, i to jest cały sens tej usługi. Quick Cash, Bank It i Unranked Tournament w ogóle nie niosą Rank Score, więc nierankingowy mecz nie może przesunąć Cię o dywizję w górę ani zepchnąć w dół — nie ma nic do ochrony i nic do zaryzykowania. Jeśli faktycznie zależy Ci na zmianie ligi, to jest usługa Rank Boost; ta celowo stoi poza drabinką.
Tak. THE FINALS odblokowuje Ranked Tournament po 60 ukończonych rundach w dowolnym trybie casualowym i nie ma znaczenia, czy je wygrywasz — liczy się tylko to, że runda się kończy. Każdy zakupiony tu mecz liczy się do tej sumy dokładnie tak samo, jakbyś rozegrał go sam, więc to bezpośredni sposób na szybsze pokonanie bramki. Jeśli jedynym celem jest samo odblokowanie rankingu, usługa Ranked Unlock Boost jest zbudowana specjalnie po to, by pokryć wszystkie 60 w jednym zamówieniu.
Tylko jeśli wybierzesz opcję solo. Domyślnie booster loguje się i rozgrywa mecze za Ciebie, a te dane są przechowywane zaszyfrowane i widoczne wyłącznie dla przypisanego boostera. Jeśli wolisz ich nie przekazywać, wybierz zamiast tego opcję Duo — zostajesz zalogowany na własnym koncie, a booster wchodzi do gry razem z Tobą, co dodatkowo pozwala na żywo zobaczyć, jak prowadzi cashout w Bank It albo otwiera skarbiec.
Do żadnego z tych meczów nie dotyka Twojego konta żaden cheat, skrypt ani oprogramowanie firm trzecich — każda runda jest grana ręcznie. Ponieważ to tylko od 1 do 10 gier, sesja jest krótka i wygląda jak zwykła sesja casualowa, a nie nietypowy wzorzec logowania, co jest jednym z powodów, dla których to najniższa ryzykiem usługa w katalogu. Boosterzy łączą się ze stabilnego łącza w wybranym przez Ciebie regionie, a przez lata prowadzenia tego katalogu nie straciliśmy konta klienta przez bana za boosting.
Pojedynczy nierankingowy mecz zwykle kończy się w ciągu godziny, a całe zamówienie na 10 meczów jest zazwyczaj gotowe tego samego dnia, bo żaden z tych trybów nie zbliża się długością do grindu Ranked Tournament. Czas trochę zależy od kolejek na Twoim serwerze i platformie, a szacunek dostajesz przed płatnością. Priorytet przesuwa zamówienie na początek kolejki, jeśli chcesz, żeby zaczęło się szybciej.
Przy opcji solo booster loguje się na Twoje konto i rozgrywa mecze za Ciebie, co jest szybszym i bezobsługowym wyborem, jeśli zależy Ci wyłącznie na ukończonych rundach albo przetestowaniu konkretnego buildu przez kogoś doświadczonego. Przy Duo zostajesz na własnym koncie, a booster wchodzi jako Twój partner z drużyny, więc naprawdę grasz w każdym meczu — to wybór, gdy chodzi faktycznie o trening albo naukę broni samodzielnie, a nie o bierne odrabianie rund. Oba grane są na tym samym poziomie; różnica dotyczy tylko tego, kto trzyma kontroler.
PC, Xbox i PlayStation, na serwerach Europy, Ameryki Północnej, Ameryki Południowej, Azji i Oceanii. Ustawiasz oba przed płatnością, a zamówienie trafia do boostera, który naprawdę gra na Twojej platformie i w Twoim regionie, bo booster na złym serwerze gra te mecze na pingu, który niweczy sens treningu rotacji w prawdziwych warunkach. Zamówienia konsolowe zostają na konsoli.
Tak, każdy nierankingowy mecz nadal daje to, co te tryby casualowe normalnie dają — doświadczenie battle passa, postęp kariery, postęp sponsorski — i ląduje na Twoim koncie dokładnie tak, jakbyś sam wszedł do kolejki. Nic nie jest wydawane z Twoich Multibucków, a sklep nigdy nie jest otwierany. Jedyne, czego te mecze celowo nie ruszają, to Twoja liga i Rank Score, bo nie po to są.
Każde zamówienie ma własną stronę z czatem na żywo z przypisanym boosterem, bieżącym licznikiem ukończonych meczów i powiadomieniami o podjęciu i zakończeniu zamówienia. Podaj swój nick z Discorda przy zamówieniu, a dosięgniesz boostera także tam, a przy zamówieniu Duo booster napisze na czacie dokładnie, kiedy wchodzi do kolejki, żebyś mógł dołączyć. Nikt nie ma obowiązku korzystać z czatu głosowego z Twoimi znajomymi.
Jedno i drugie. Boosterzy składają oferty na Twoje zamówienie z własną ceną, a Ty wybierasz tę, którą chcesz — po ocenie, po liczbie zrealizowanych zamówień albo dlatego, że już z kimś pracowałeś. Możesz anulować z pełnym zwrotem, zanim booster zostanie przypisany, a potem częściowy zwrot obejmuje mecze, które jeszcze nie zostały rozegrane; zamówienie nigdy nie jest dostarczane w okrojonej formie bez wyjaśnienia.
Nasze atuty
Dlaczego boosting24.com?
Usługi gamingowe stworzone pod graczy
Konkurencyjne ceny rynkowe
Realizacja tego samego dnia
Zweryfikowani profesjonalni boosterzy
Wsparcie na żywo 24/7
Co nas wyróżnia
Dlaczego gracze ufają Boosting24
Boosting i coaching na nowych zasadach
Bezpieczeństwo i prywatność
Chronimy Twoje konto i dane na każdym etapie. Korzystamy z bezpiecznych płatności, SSL, sprawdzonych procedur i rozwiązań takich jak VPN tam, gdzie jest to potrzebne.
Lepsze ceny dzięki systemowi ofert
Nie płacisz sztywnej ceny z kalkulatora. Tworzysz zlecenie, a zweryfikowani boosterzy składają własne oferty — dzięki temu możesz wybrać najlepszy balans ceny, czasu i jakości.
Szybki start zlecenia
Po utworzeniu zlecenia boosterzy mogą od razu składać oferty. Wybierasz osobę, która pasuje Ci ceną, opiniami i czasem realizacji — nie przypisujemy randomowego boostera.
Wsparcie 24/7
Masz pytanie, problem z zamówieniem albo chcesz coś doprecyzować? Nasz support na Discordzie jest dostępny niemal całą dobę i pomaga na każdym etapie realizacji.
O tej usłudze
THE FINALS Unrated Matches Boost
Kup od 1 do 10 nierankingowych meczów w Quick Cash, Bank It lub Unranked Tournament. Twoja liga i Rank Score pozostają nietknięte — to trening, rozgrzewka i postęp do odblokowania rankingu po 60 rundach.
01
Kup dokładnie taką objętość, jakiej potrzebujesz
Od jednego meczu na rozgrzewkę po pełny blok dziesięciu — zamówienie ma rozmiar dopasowany do tego, po co go faktycznie kupujesz.
1 mecz, żeby zetrzeć rdzę
Mały blok na nowy build
Pełne 10 na poczet odblokowania rankingu
Mieszanie trybów w jednym zamówieniu
02
Solo albo Duo — Twoja decyzja
Przekaż konto albo zostań w fotelu sam — w obu przypadkach ten sam standard ukończonych meczów.
03
Grane ręcznie, dostarczane szybko
Żadne oprogramowanie nie dotyka konta, a małe zamówienie rzadko trwa dłużej niż jedna sesja.
Bez cheatów, skryptów i narzędzi firm trzecich
Łącze domowe w Twoim regionie
Większość zamówień zamyka się tego samego dnia
Zwrot za wszystko, co jeszcze nie zostało rozegrane
Na tej stronie
Co liczy się jako nierankingowy mecz
Quick Cash, Bank It i Unranked Tournament to trzy tryby, które THE FINALS trzyma całkowicie poza drabinką rankingową. Żaden z nich nie przypisuje Rank Score, żaden nie należy do ligi ani dywizji i żaden nie pojawia się w drabince Ranked Tournament — to wyznaczona w grze przestrzeń na granie bez konsekwencji.
Dokładnie to sprawia, że liczą się do 60 ukończonych rund, które odblokowują Ranked Tournament. Wymóg dotyczy zakończonych rund, nie wygranych, więc chropowaty mecz, który normalnie się kończy, liczy się tak samo jak zdominowany.
To też czyni je uczciwym miejscem do przetestowania czegokolwiek: buildu, na który się jeszcze nie zdecydowałeś, roli, co do której masz wątpliwości, albo po prostu rozgrzewki przed sesją, w której drabinka faktycznie patrzy. Nic stąd nie idzie za Tobą do rankingu.
Jak działa odblokowanie po 60 rundach
THE FINALS trzyma Ranked Tournament zamknięty, dopóki konto nie ma 60 ukończonych rund w dowolnej kombinacji Quick Cash, Bank It i Unranked Tournament — nie ma osobnego wymogu na tryb, a rundy ze wszystkich trzech sumują się razem.
Wygrywanie nie jest częścią warunku. Runda zakończona przegraną liczy się tak samo jak ta zakończona pierwszym miejscem, dlatego najszybszą drogą do spełnienia wymogu jest po prostu objętość, poprawnie rozegrana, a nie polowanie na dobre matchupy.
Po osiągnięciu 60 opcja odblokowuje się na stałe dla tego konta — nie resetuje się co sezon. Jeśli zależy Ci wyłącznie na samym odblokowaniu, a nie na treningu, usługa Ranked Unlock Boost jest zbudowana tak, by pokryć wszystkie 60 w jednym zamówieniu zamiast kupować je po kawałku.
Solo, Duo i klasa, którą grasz
Opcja solo to najszybsza droga do zrealizowanego zamówienia: dane logowania trafiają do przypisanego boostera, przechowywane zaszyfrowane, a mecze są rozgrywane w Twoim imieniu, gdy Ty robisz coś innego. Konto nie jest używane do niczego poza tymi meczami, a dane logowania przestają dla nas działać w chwili zamknięcia zamówienia.
Duo trzyma Cię na własnym koncie, a booster wchodzi do kolejki obok Ciebie jako drużynowy — to opcja do wyboru, gdy naprawdę chodzi o naukę: żeby zobaczyć, jak profesjonalista otwiera walkę, czyta rotację albo gra klasą, której jeszcze nie próbowałeś. To też jedyna opcja, w której masz gwarancję, że to Ty zdobywasz powtórki.
Obie opcje pozwalają ustawić klasę — Light, Medium albo Heavy — dokładnie tak jak prawdziwe zamówienie, więc trening pasuje do buildu, którego faktycznie planujesz później używać, niezależnie od tego, czy to nowy wybór, czy ten, którym już grasz w Ranked Tournament.
Gdzie ta usługa pasuje do reszty katalogu
Ta usługa robi jedną rzecz — ukończone rundy w trybie, który nie niesie żadnego ryzyka — i ma stać obok pozostałych, a nie je zastępować. Wspinaczka rangi wciąż potrzebuje Rank Boost, gwarantowana wygrana wciąż potrzebuje Win Boost, a prawdziwa bramka 60 rund wciąż ma swój dedykowany Ranked Unlock Boost.
To, co dodaje, to niskoryzykowny koniec katalogu: wystarczająco tanie, by kupić jeden mecz z kaprysu, wystarczająco bezpieczne, by próba niczego nie zmieniła w tym, co już zbudowałeś, i wystarczająco szybkie, by zmieścić się przed lub po dowolnym innym zamówieniu na tym samym koncie.
Klient przechodzący przez całą drabinkę zwykle korzysta z niej dwa razy — raz wcześnie, żeby odrobić rundy na poczet odblokowania rankingu, i raz jeszcze w połowie sezonu, żeby przetestować klasę albo broń, zanim wyda prawdziwy Rank Score, aby potwierdzić, że działa.