Każda liga, dywizja po dywizji
Cała drabinka jest w kalkulatorze, od Brązu IV po Rubin, i możesz kupić jedną dywizję albo cały awans.
- Od Brązu IV do Brązu I
- Srebro i Złoto, wszystkie cztery dywizje
- Platyna i Diament
- Rubin — top 500 sezonu
Ustaw ligę, w której jesteś, i tę, którą chcesz osiągnąć. Zweryfikowany profesjonalista rozgrywa Twoje Ranked Tournamenty — walki o cashout, kradzieże, reset w ostatniej sekundzie — a Rank Score ląduje na Twoim koncie. Rubin to top 500 sezonu i jest na liście.
Live Marketplace
Od Twojego zlecenia do wypłaty dla boostera. Pięć prostych kroków i przez cały czas masz pełną kontrolę.
01/ Twórz i porównuj
Zamiast płacić z góry narzuconą cenę, tworzysz zlecenie, które trafia do zweryfikowanych boosterów. Każdy z nich może zaproponować własną cenę, czas realizacji i sposób wykonania usługi.

02/ Płatność i dane
Realizujesz bezpieczną płatność i podajesz dane konta oraz kontaktowe potrzebne do rozpoczęcia zlecenia. Pieniądze nie trafiają jeszcze do boostera — są bezpiecznie zablokowane do momentu, w którym potwierdzisz wykonanie.

03/ Start zlecenia
Wybrany przez Ciebie booster kontaktuje się z Tobą i rozpoczyna realizację. Śledzisz postęp w czasie rzeczywistym aż do zakończenia — i możesz w każdej chwili napisać do boostera i zapytać, jak idzie.

04/ Realizacja i weryfikacja
Po zakończeniu realizacji booster przesyła Ci dowód wykonania. Sprawdzasz go i decydujesz. Zaakceptuj, jeśli wszystko się zgadza, lub odrzuć, jeśli coś jest nie tak. Nic nie jest finalizowane bez Twojej zgody.

05/ Potwierdź i zapłać
Booster otrzymuje pieniądze dopiero po zakończeniu zlecenia i tylko gdy potwierdzisz, że wszystko jest w porządku. Do tego momentu Twoja płatność jest bezpiecznie zablokowana. Jeśli coś pójdzie nie tak, na każdym etapie możesz poprosić o zwrot. Twoje pieniądze są chronione.

FAQ
Usługi gamingowe stworzone pod graczy
Boosting i coaching na nowych zasadach
Chronimy Twoje konto i dane na każdym etapie. Korzystamy z bezpiecznych płatności, SSL, sprawdzonych procedur i rozwiązań takich jak VPN tam, gdzie jest to potrzebne.
Nie płacisz sztywnej ceny z kalkulatora. Tworzysz zlecenie, a zweryfikowani boosterzy składają własne oferty — dzięki temu możesz wybrać najlepszy balans ceny, czasu i jakości.
Po utworzeniu zlecenia boosterzy mogą od razu składać oferty. Wybierasz osobę, która pasuje Ci ceną, opiniami i czasem realizacji — nie przypisujemy randomowego boostera.
Masz pytanie, problem z zamówieniem albo chcesz coś doprecyzować? Nasz support na Discordzie jest dostępny niemal całą dobę i pomaga na każdym etapie realizacji.
Wybierz ligę, w której jesteś, i tę, którą chcesz. Zweryfikowany profesjonalista rozegra Twoje Ranked Tournamenty, a Rank Score wyląduje na Twoim koncie.
Cała drabinka jest w kalkulatorze, od Brązu IV po Rubin, i możesz kupić jedną dywizję albo cały awans.
Przekaż konto albo zatrzymaj je — ci sami boosterzy dostarczą tę samą ligę w obu przypadkach.
Żadne oprogramowanie nie dotyka konta, a każda sesja jest dla Ciebie widoczna w trakcie.
Brąz, Srebro, Złoto, Platyna i Diament mają po cztery dywizje zapisywane jako IV, III, II i I, gdzie IV to wejście, a I to ostatni krok przed kolejną ligą. To dwadzieścia rang przed Rubinem, a każda z nich jest prawdziwą bramką: nie przeskoczysz dywizji wygrywając większą różnicą, tylko zbierając Rank Score.
Rubin nie ma dywizji, bo nie jest progiem. Należy do 500 najwyższych Rank Score w regionie na koniec sezonu, więc jego cena wejścia rośnie, gdy czołówka gra więcej. Dlatego Rubin oferowany jest tu jako cel, ale nie jako punkt startowy — nie ma nad nim nic do kupienia.
Rank Score porusza się na podstawie miejsca w turnieju, a nie fragów, więc drużyna, która regularnie dochodzi do ostatniej rundy, awansuje szybciej niż drużyna wygrywająca dużo pojedynczych starć. To najczęstszy powód, dla którego dobry strzelec grzęźnie w Złocie.
Cztery drużyny po trzech graczy dzielą jedną arenę, a cashout, którego bronisz, widzą wszyscy. To zamienia niemal każdą rundę w problem trójstronny: utrzymaj skrzynkę, pilnuj drugiej drużyny i przetrwaj trzecią, która przychodzi późno właśnie po to, żeby zabrać ją najsłabszemu.
Zniszczenie zmienia mapę szybciej, niż przeżywa jakikolwiek callout. Ściana, która dziesięć sekund temu zasłaniała ekstrakcję, teraz jest dziurą, a drużyna, która gra wyuczoną geometrię, przegrywa z drużyną odczytującą budynek na nowo w każdej rundzie.
Skład klas to realna decyzja, a nie preferencja. Light potrafi otworzyć skarbiec i ukraść cashout, na którym siedzi Heavy; Heavy potrafi zablokować całą klatkę schodową; Medium utrzymuje drużynę przy życiu na tyle długo, żeby jedno i drugie miało znaczenie. Zamówienie pozwala wybrać klasę, a booster buduje wokół niej resztę planu.
Ustawiasz w kalkulatorze obecną i docelową ligę, wybierasz platformę, serwer i klasę, a cena pokazuje się przed płatnością. Boosterzy składają potem oferty na zamówienie z własnymi cenami, a Ty wybierasz tę, którą chcesz — po ocenie, po liczbie zrealizowanych zamówień albo dlatego, że już razem pracowaliście.
Gdy booster zostanie przypisany, zamówienie dostaje własną stronę: czat na żywo, historię sesji i powiadomienia o rozpoczęciu pracy i osiągnięciu celu. Przy booście solo trzymaj się z dala od konta w trakcie sesji; dwa logowania na jednym koncie wyrzucają się nawzajem, a porzucony turniej kosztuje Rank Score.
Płatne dodatki są opcjonalne i stoją poza ceną usługi. Duo wsadza boostera do Twojego składu zamiast na Twoje konto; Priorytet przesuwa zamówienie na początek kolejki i wydłuża dzienne sesje. Żaden z nich nie zmienia tego, jak gra się awans — tylko to, kto go gra i jak szybko się zaczyna.
Na Twoim koncie nigdy nie działa nic zautomatyzowanego. Żadnych cheatów, skryptów ani nakładek firm trzecich — każda ranga jest wygrywana ręcznie przez zweryfikowanego boostera, z łącza domowego w wybranym przez Ciebie regionie, w sesjach o normalnej, ludzkiej długości.
Dane logowania przy booście solo są przechowywane zaszyfrowane i widoczne wyłącznie dla przypisanego boostera, a przestają dla nas działać w chwili zamknięcia zamówienia. Zmień potem hasło, jeśli chcesz; nic w dostarczonej randze nie zależy od tego, czy zachowamy dostęp.
Wszystko, co awans zarobi, zostaje Twoje: doświadczenie battle passa, postęp kariery i sponsorski oraz nagrody sezonowe przyznane za najwyższą osiągniętą ligę. Sklep nigdy nie jest otwierany, Multibucki nigdy nie są wydawane, a żaden kosmetyk nie jest zakładany bez Twojej prośby.