Dota 2 Tracker i statystyki – MMR, herosi, historia meczów – Boosting24

Dota 2 Tracker

Statystyki Dota 2, za darmo

Tracker Dota 2, który pokazuje to, co gra ukrywa

Wklej nick, Steam ID albo link do profilu Steam i dostajesz pełny obraz konta: medal i miejsce w rankingu, winrate, herosów, którymi naprawdę gra, linie, na których stoi, ludzi, z którymi wchodzi w kolejkę, i każdy ostatni mecz. Bez logowania, bez pobierania, a sprawdzany gracz nigdy się o tym nie dowie.

Dane pochodzą z OpenDoty, która czyta publiczne mecze udostępniane przez Valve. Profil jest więc tak kompletny, jak pozwalają jego ustawienia prywatności: konto bez włączonego „Expose Public Match Data" ma medal i nic poza tym — i mówimy to wprost zamiast pokazywać pustą tabelę.

Wszystko tutaj jest darmowe i takie zostanie. Sprzedajemy boosting i coaching Dota 2, a tracker jest tym, przez co ludzie do nas trafiają — więc musi być wart używania sam z siebie.

  • Pula herosów z winrate, KDA, GPM, XPM i twoim percentylem
  • Rozkład linii policzony z twoich meczów, nie zgadywany
  • Ludzie, z którymi grasz, i jak wam faktycznie razem idzie
  • Wykres rangi, który startuje przy pierwszym sprawdzeniu
Jak czytać profil

Co znaczy każda liczba na stronie

Dota pokazuje ci medal i chowa resztę. Oto, co tracker przywraca.

Medal, gwiazdki i szacowany MMR

Valve przestało publikować MMR, więc żadna strona nie pokaże twojej prawdziwej liczby — kto twierdzi inaczej, po prostu zgaduje. Publiczny jest medal i jego gwiazdki, a drabinka za nimi jest znana: jeden medal to około 770 MMR, jedna gwiazdka około 154. Zamieniamy to na zakres i oznaczamy jako szacunek. Immortal nie ma sufitu — właśnie dlatego rankuje się go miejscem w leaderboardzie.

Winrate to nie umiejętność

Stabilne konto siedzi w okolicach 50% — matchmaking celowo je tam spycha. Czytać warto winrate na jednym herosie na tle twojego ogólnego oraz kolumnę percentyla, która mówi, jak wypadasz na tle wszystkich grających tym herosem, a nie na tle własnej średniej.

Linie, nie pozycje

Pokazujemy safe lane, mid, offlane, las i roaming — nigdy pozycji 1–5. Valve nie publikuje składu razem z listą meczów, więc carry i supporta stojących na tej samej linii nie da się rozróżnić, a wymyślenie tego byłoby liczbą, której strona nie potrafi obronić. Linie są znane tylko dla meczów sparsowanych przez Valve; reszta liczy się jako nieznane.

GPM, XPM i last hity

Złoto i doświadczenie na minutę mówią, jak szybko rośnie heros, i znaczą coś wyłącznie w parze z rolą. Support z 300 GPM ma się dobrze; carry z 300 GPM głoduje. Zestaw herosa ze swoją średnią z innych herosów, zanim cokolwiek z tego wyczytasz.

Dota 2 Tracker

Pytania o tracker Dota 2