
Bezpieczeństwo i prywatność
Chronimy Twoje konto i dane na każdym etapie. Korzystamy z bezpiecznych płatności, SSL, sprawdzonych procedur i rozwiązań takich jak VPN tam, gdzie jest to potrzebne.
Ranked Tournament pozostaje zablokowany, dopóki Twoje konto nie ukończy 60 rund w dowolnym trybie casualowym — Quick Cash, Bank It lub Unranked Tournament. Wygrana nie jest wymagana, liczy się tylko ukończenie rundy. Powiedz nam, ile masz już za sobą, a booster rozegra resztę, żeby sezon mógł się w końcu zacząć.
Live Marketplace
Od Twojego zlecenia do wypłaty dla boostera. Pięć prostych kroków i przez cały czas masz pełną kontrolę.

Zamiast płacić z góry narzuconą cenę, tworzysz zlecenie, które trafia do zweryfikowanych boosterów. Każdy z nich może zaproponować własną cenę, czas realizacji i sposób wykonania usługi.
FAQ
Nasze atuty
Usługi gamingowe stworzone pod graczy
Co nas wyróżnia
Boosting i coaching na nowych zasadach

Chronimy Twoje konto i dane na każdym etapie. Korzystamy z bezpiecznych płatności, SSL, sprawdzonych procedur i rozwiązań takich jak VPN tam, gdzie jest to potrzebne.

Nie płacisz sztywnej ceny z kalkulatora. Tworzysz zlecenie, a zweryfikowani boosterzy składają własne oferty — dzięki temu możesz wybrać najlepszy balans ceny, czasu i jakości.

Po utworzeniu zlecenia boosterzy mogą od razu składać oferty. Wybierasz osobę, która pasuje Ci ceną, opiniami i czasem realizacji — nie przypisujemy randomowego boostera.

Masz pytanie, problem z zamówieniem albo chcesz coś doprecyzować? Nasz support na Discordzie jest dostępny niemal całą dobę i pomaga na każdym etapie realizacji.
Powiedz nam, ile z 60 rund casualowych masz już za sobą. Zweryfikowany booster dokończy resztę, żeby Ranked Tournament odblokował się na Twoim koncie.
Skala biegnie od 0 do 60 — ustawiasz obecną liczbę i płacisz wyłącznie za to, co zostało.
Przekaż login albo go zatrzymaj — w obu przypadkach 60 rund ląduje na Twoim koncie.
Żadna automatyzacja nigdy nie działa, a konto poza licznikiem rund pozostaje nietknięte.
THE FINALS liczy do 60 każdą ukończoną rundę w Quick Cash, Bank It lub Unranked Tournament, niezależnie od wyniku — przegrana, która normalnie się kończy, liczy się tak samo jak wygrana. Te trzy tryby dzielą jedną pulę: nie ma osobnego limitu na tryb, więc dowolna kombinacja sumująca się do 60 otwiera bramkę.
Runda porzucona wcześniej albo przerwana przez rozłączenie się nie liczy, co jest prawdziwym powodem, dla którego to jest żmudne, a nie trudne — seria poza tym udanych meczów z jednym zerwanym połączeniem pod koniec może zostawić licznik poniżej tego, co gracz sądził, że ma. Strona statystyk w grze to jedyne wiarygodne miejsce, żeby sprawdzić prawdziwą liczbę przed zamówieniem.
Wymóg dotyczy konta, nie gracza, więc smurf, alt konsolowy czy świeże konto Steam zaczynają od zera niezależnie od tego, ile godzin ta sama osoba zalogowała gdzie indziej. Dlatego ta usługa jest kupowana raz na konto, a nie raz na gracza.
Cena skaluje się wprost z liczbą pozostałych rund, od 0 do 60 na kalkulatorze, więc konto na 45 rundach kosztuje ułamek tego, co konto zaczynające od zera. Ustawiasz liczbę, wybierasz platformę, serwer i klasę zawodnika i widzisz cenę przed płatnością — boosterzy składają potem na zamówienie własne oferty, a Ty wybierasz, kto je zrealizuje.
Po przypisaniu zamówienie dostaje czat na żywo, a każda ukończona runda jest rejestrowana, więc widzisz, jak licznik zbliża się do 60 w czasie rzeczywistym, zamiast wierzyć nam na słowo. Powiadomienie przychodzi w chwili, gdy konto może wybrać Ranked Tournament, i wtedy właśnie zamówienie się zamyka.
Przy booście solo trzymaj się z dala od konta w trakcie sesji — dwa logowania na jednym koncie wyrzucają się nawzajem w trakcie meczu, co porzuca rundę i kosztuje czas zamiast go oszczędzać. Booster mówi Ci w czacie zamówienia dokładnie, kiedy sesja się zaczyna i kończy.
Sklep nigdy nie jest otwierany, żaden kosmetyk nigdy nie jest zakładany ani kupowany, a saldo Multibucks nigdy nie jest ruszane — jedyną liczbą, którą ta usługa porusza, jest licznik rund. Doświadczenie battle passa, postęp kariery i postęp sponsorski zdobyte podczas 60 rund trafiają na Twoje konto tak samo, jak z każdego meczu, który zagrałbyś sam.
Dane logowania przy booście solo są przechowywane zaszyfrowane, widoczne wyłącznie dla przypisanego boostera, i przestają dla nas działać w chwili zamknięcia zamówienia; zmień potem hasło, jeśli chcesz, nic w dostarczonych rundach nie zależy od zachowania przez nas dostępu. Żadne cheaty, skrypty ani nakładki firm trzecich nigdy nie działają — każda runda jest grana ręcznie z łącza domowego w wybranym przez Ciebie regionie.
Lista znajomych, ekwipunek, skróty klawiszowe i ustawienia pozostają nietknięte, a konto jest grane w trybie offline lub niewidocznym, żeby nikt z Twojej listy nie zobaczył zalogowanego obcego. Jeśli wolisz, żeby nikt w ogóle nie ruszał konta, Duo całkowicie usuwa ten problem.
Gdy Ranked Tournament staje się dostępny, Twoje konto zaczyna od rozstawiania przy Brązie IV, zanim wyniki przeniosą je do właściwej ligi. Ten pierwszy odcinek jest w praktyce nierankingowy — nikt nie zaczyna na swoim prawdziwym poziomie — więc klient, który chce szybko konkretną ligę, zwykle zamawia Rank Boost od razu po tej usłudze, zamiast samemu grindować rozstawianie.
Rank Boost działa na tym samym koncie i odczytuje obecną ligę prosto z wyniku rozstawiania, więc między dwoma zamówieniami nie ma luki ani powtarzanej konfiguracji. Pięć lig, od Brązu po Diament, ma po cztery dywizje od IV w górę do I, a Rubin nad nimi należy do 500 najwyższych Rank Score sezonu, a nie do stałego wyniku.
Nie ma obowiązku zamawiania czegokolwiek więcej — wielu klientów chce tylko przejść bramkę i dalej wspina się sam, we własnym tempie. Odblokowanie jest kompletną usługą samą w sobie; Rank Boost to po prostu naturalny kolejny krok dla kogoś, kto również nie chce spędzać czasu na meczach rozstawiających.
Bądź na bieżąco z newsami, poradnikami i aktualizacjami ze świata gier.