Tworząc zlecenie, wybierz rangę, z którą zakończyłeś poprzedni sezon. Jeśli Twoja ranga spadła przez nieaktywność, wybierz tę, do której spadła, a jeśli w zeszłym sezonie nie miałeś rangi, wybierz ostatni sezon, w którym ją miałeś. Daje to boosterom uczciwy obraz Twojego MMR, dzięki czemu ich ceny i oczekiwania co do wyniku odpowiadają rzeczywistości. Następnie wybierz, ile z pięciu gier ma zostać rozegranych.
W notatkach dodaj wszystko, co booster powinien wiedzieć. Chodzi o region, godziny, w których sam potrzebujesz konta, oraz wszelkie życzenia co do stylu gry, na przykład bezpieczniejsze podejście nastawione na pierwszą czwórkę albo kompozycje, których wolisz unikać. Jeśli grasz w kilku regionach, napisz, którego konta i serwera dotyczy zamówienie. Jasne notatki prowadzą do trafnych ofert i mniejszej liczby pytań po starcie zamówienia.
Znaczenie ma też moment zamówienia. Najlepiej złożyć je tuż po premierze nowego setu i startu sezonu rankingowego, zanim sam rozegrasz jakąkolwiek grę rankingową. Każda gra kwalifikacyjna rozegrana samodzielnie przed zamówieniem to jedna gra mniej, na którą booster może wpłynąć, a złego wczesnego wyniku nie da się później cofnąć. Wczesne zamówienie pozwala też boosterowi grać wtedy, gdy większość lobby dopiero rozpracowuje nowy set.
Jeśli wolisz nie udostępniać danych logowania, formularz zamówienia ma opcję Graj z boosterem (Duo/Lobby): kolejkujecie razem i rozgrywasz kwalifikacje w tym samym lobby na własnym koncie, choć w Teamfight Tactics każdy gracz i tak kończy na własnym miejscu, więc wynik zależy od Twojej planszy. Jeśli chcesz pozostać zaangażowany i się uczyć, alternatywą jest coaching na żywo, w którym sam rozgrywasz kwalifikacje, a trener z wysoką rangą obserwuje Twój ekran i na bieżąco podpowiada decyzje. Wielu graczy łączy obie opcje, zamawiając kwalifikacje, a później coaching, by poznać nowy set. W obu przypadkach cel jest ten sam: start sezonu, który odpowiada temu, jak dobrze naprawdę grasz.