Największą różnicą jest informacja. Gracz z wysokiej rangi śledzi wrogiego junglera od pierwszego obozu, liczy czasy odnowienia czarów przywoływacza i wie, która linia zaraz dostanie ganka, zanim to się stanie. W duecie wszystko to trafia do Ciebie na bieżąco. Przestajesz wchodzić w walki, których nie możesz wygrać, i zaczynasz pojawiać się tam, gdzie drużyna może zwyciężyć.
Druga różnica to kontrola celów. Pro pilnuje timingów smoków, Rift Heralda albo Void Grubs i Barona Nashora, stawia wizję przed ich pojawieniem się i pcha właściwą linię, aby drużyna mogła ruszyć pierwsza. Mecze w środku drabinki często rozstrzyga to, kto zdobywa te cele, a nie to, kto ma więcej zabójstw. Obserwowanie, jak pro planuje je z minutowym wyprzedzeniem, to jedna z najcenniejszych lekcji, jakie daje gra w duecie.
Trzecia różnica to presja na liniach. Niezależnie od tego, czy pro gra w dżungli, jako support, na midzie czy na innej roli, tworzy przewagi, które rozchodzą się po całej mapie: roamy we właściwym momencie, priorytet na linii, który uwalnia junglera, i powroty do bazy zgrane z kolejnym ruchem drużyny. Twoja własna linia zwykle robi się przez to łatwiejsza, bo przeciwnik musi szanować gracza, który karze każdy błąd. Obserwowanie, jak pro tworzy tę presję, to również jeden z najszybszych sposobów, by lepiej zrozumieć własną rolę.
Wreszcie pro utrzymuje spokój w grze. Wiele meczów rankingowych przegrywa się po jednej złej walce, gdy drużyna się rozdziela, kłóci albo się poddaje. Mocny partner w duecie dalej wskazuje następny krok, przypomina, że gra się nie skończyła, i gra pod warunki zwycięstwa w późnej fazie. Ten spokój często decyduje o tym, czy będzie comeback, czy głosowanie za poddaniem.