Większości graczy, którzy przestają się rozwijać, nie brakuje godzin; po prostu powtarzają te same błędy w każdym meczu. Stoją za daleko z przodu jako Strategist, nurkują samotnie jako Duelist albo trzymają ulta, aż walka jest już przegrana. Ponieważ wynik meczu zależy od jedenastu innych osób, łatwo obwiniać drużynę i nigdy nie spojrzeć na własne nawyki. Trener przerywa to błędne koło, patrząc wyłącznie na to, co zależy od Ciebie.
Ranga rankingowa to oczywista miara, ale zmienia się powoli i zależy od lobby, na które akurat trafisz. Dobry trener patrzy więc na sygnały, które zmieniają się szybciej: jak często giniesz pierwszy w walce, czy Twój ult trafia w odpowiednim momencie, jak szybko zmieniasz bohatera, gdy jest kontrowany, i jak dobrze trzymasz się drużyny. Gdy te liczby się poprawiają, ranga podąża za nimi w kolejnych tygodniach.
Innym częstym powodem stagnacji jest zbyt wąska pula bohaterów. Gracz, który zna tylko jednego Duelista, jest bezradny, gdy ten bohater zostanie zbanowany, co od Gold III może się zdarzyć w każdym meczu, albo gdy drużyna po prostu potrzebuje healera. Trenerzy pomagają zbudować małą, pewną pulę w różnych rolach, abyś zawsze miał mocną odpowiedź zamiast wymuszonego wyboru. Już sama ta elastyczność wygrywa wiele meczów, które wcześniej wydawały się nie do wygrania.
Wreszcie wielu graczy nie wie, co robi źle, bo nikt im tego nigdy nie powiedział. Nagranie pokazuje to wprost: moment, w którym wyszedłeś zza osłony, zmarnowaną umiejętność, flankę, której się nie spodziewałeś. Przejście przez te momenty z kimś, kto rozumie grę na wyższym poziomie, zamienia mglistą frustrację w krótką, jasną listę rzeczy do poprawy. Ta lista jest często najcenniejszym, co wynosisz z pierwszej sesji.