Klasyczny Premier boost sprzedawany jest jako cel ratingowy: podajesz CS Rating, który chcesz osiągnąć, a booster gra, aż do niego dojdzie. Win boosting działa odwrotnie. Zamawiasz określoną liczbę wygranych w Premier, booster gra, aż te wygrane pojawią się na Twoim koncie, a Ty płacisz za wygraną, a nie za punkt ratingu.
Zakup wygranych ma najwięcej sensu, gdy chcesz kontrolować, jak daleko zajdziesz. Sprawdza się przy odrabianiu ratingu po złej serii, przy przejściu przez przedział, w którym ciągle się odbijasz, albo przy dorzuceniu kilku wygranych przed weekendem grania ze znajomymi. Zawsze możesz później zamówić kolejne wygrane, jeśli chcesz iść dalej.
To także właściwa usługa, jeśli Twój rating nie jest jeszcze widoczny. Premier pokazuje CS Rating dopiero po dziesięciu wygranych, więc gracz, który dopiero zaczął sezon, nie może ustawić sensownego celu ratingowego. Zamówienie wygranych doprowadzi Cię do tego momentu i dalej, a Ty dokładnie widzisz, co dała każda wygrana.