ARC Raiders to strzelanka ekstrakcyjna PvPvE od Embark Studios: opuszczasz Speranzę, wychodzisz na powierzchnię, zbierasz, co się da, i zatrzymujesz łupy tylko wtedy, gdy uda Ci się wrócić. Każdy rajd łączy trzy zagrożenia naraz: maszyny ARC patrolujące powierzchnię, innych raiderów, którzy chcą Twojego plecaka, i zegar, który tyka, gdy lootujesz. Coaching na Boosting24 dotyczy decyzji pomiędzy tymi zagrożeniami, a nie jednej sztuczki. Trener obserwuje, jak rozgrywasz cały rajd, i pokazuje, gdzie naprawdę został wygrany albo przegrany.
Na początek ekwipunek, bo rajd często rozstrzyga się jeszcze przed wyjściem z bazy. Trener sprawdza, co zabierasz, co ryzykujesz stracić i czy zestaw pasuje do zadania, które planujesz na powierzchni. Wielu raiderów bierze za dużo sprzętu na szybkie zbieranie albo za mało na walkę, o której wiedzą, że nadejdzie. Nauka dobierania ekwipunku pod cel rajdu oszczędza w ciągu tygodnia więcej materiałów niż jakakolwiek pojedyncza dobra walka.
Potem trasy lootowania i czytanie zagrożeń. Trener uczy, które miejsca są warte czasu, jak przemieszczać się między pojemnikami, nie ściągając na siebie wszystkich maszyn w okolicy, i jak rozpoznawać napotkanych przeciwników ARC. Z niektórymi sobie poradzisz, innych lepiej po prostu unikać, a jeszcze inne kosztują więcej amunicji, niż są warte. Znajomość tej różnicy odróżnia rajd, który zapełnia plecak, od takiego, który kończy się ucieczką do osłony.
Ostatnia część to ludzie. Inni raiderzy są nieprzewidywalni, a każda walka przyciąga osoby trzecie, które zjawiają się, gdy obie strony są już osłabione. Trenerzy pracują nad tym, kiedy podjąć walkę, kiedy się wycofać, jak wykorzystywać dźwięk i osłony oraz jak zgrać ewakuację, żeby nie być łatwym celem czekającym przy wyjściu. W przypadku drużyn jasne komunikaty i wspólny plan są częścią każdej lekcji.