
Sécurité et confidentialité
Nous protégeons votre compte et vos données à chaque étape. Nous utilisons des paiements sécurisés, le chiffrement SSL, des procédures éprouvées et des solutions comme le VPN là où c'est nécessaire.
Le Ranked Tournament reste verrouillé tant que votre compte n’a pas terminé 60 manches dans un mode casual quelconque — Quick Cash, Bank It ou Unranked Tournament. Gagner n’est pas requis, seule la manche terminée compte. Dites-nous combien vous en avez déjà et un booster joue le reste, pour que la saison puisse enfin commencer.
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De votre demande au paiement de votre booster. Cinq étapes simples et vous gardez le contrôle du début à la fin.

Au lieu de payer un prix fixe imposé, vous créez une demande qui parvient à des boosters vérifiés. Chacun d'eux peut proposer son propre prix, délai et approche.
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Des services gaming pensés pour les joueurs
Ce qui nous distingue
Boosting et coaching à un nouveau niveau

Nous protégeons votre compte et vos données à chaque étape. Nous utilisons des paiements sécurisés, le chiffrement SSL, des procédures éprouvées et des solutions comme le VPN là où c'est nécessaire.

Vous ne payez pas un prix fixe imposé par un calculateur. Créez une demande et laissez des boosters vérifiés envoyer leurs propres offres - choisissez ensuite le meilleur équilibre entre prix, rapidité et qualité.

Une fois votre commande en ligne, les boosters peuvent envoyer leurs offres immédiatement. Vous choisissez celui qui correspond à votre prix, vos avis et votre délai - sans attribution aléatoire.

Une question, un problème avec votre commande ou besoin de précisions ? Notre support Discord est disponible presque 24h/24 et vous accompagne à chaque étape.
Dites-nous combien des 60 manches casual vous avez déjà. Un booster vérifié termine le reste pour que le Ranked Tournament se débloque sur votre compte.
L’échelle va de 0 à 60 — vous indiquez votre compte actuel et ne payez que ce qui reste.
Confiez le login ou gardez-le : les 60 manches atterrissent sur votre compte dans les deux cas.
Aucune automatisation ne tourne jamais, et le compte reste intact hormis le compteur de manches.
THE FINALS compte une manche terminée en Quick Cash, Bank It ou Unranked Tournament dans les 60, quel que soit le résultat — une défaite normalement terminée compte comme une victoire. Les trois modes partagent une même réserve : pas de quota séparé par mode, donc n’importe quel mélange atteignant 60 débloque le palier.
Une manche abandonnée tôt ou terminée par une déconnexion ne compte pas, ce qui explique pourquoi c’est fastidieux plutôt que difficile : une série de parties par ailleurs correctes avec une connexion perdue vers la fin peut laisser le compteur en dessous de ce que le joueur croyait avoir. La page des statistiques en jeu est le seul endroit fiable pour vérifier le vrai chiffre avant de commander.
L’exigence s’applique par compte, pas par joueur : un smurf, un alt console ou un compte Steam tout neuf repartent tous à zéro, peu importe le nombre d’heures loguées ailleurs par la même personne. C’est aussi pourquoi ce service s’achète une fois par compte, pas une fois par joueur.
Le prix suit directement le nombre de manches restantes, de 0 à 60 sur le calculateur, donc un compte à 45 manches coûte une fraction de celui qui part de zéro. Vous fixez le nombre, choisissez plateforme, serveur et classe de concurrent, et voyez le prix avant de payer — les boosters font ensuite une offre avec leur propre prix, et vous choisissez qui joue.
Une fois assignée, la commande a un chat en direct, et chaque manche terminée est consignée, si bien que vous voyez le compteur monter vers 60 en temps réel plutôt que de nous croire sur parole. Une notification arrive dès que le compte peut sélectionner le Ranked Tournament, et c’est aussi à ce moment que la commande se ferme.
En boost solo, restez hors du compte pendant une session : deux connexions sur un même compte s’éjectent mutuellement en pleine manche, ce qui l’abandonne et coûte du temps au lieu d’en gagner. Le booster vous indique dans le chat exactement quand une session démarre et se termine.
La boutique n’est jamais ouverte, aucun cosmétique n’est jamais équipé ni acheté, et vos Multibucks ne sont jamais touchés — le seul chiffre que ce service fait bouger est le compteur de manches. L’expérience de passe, la progression de carrière et de sponsor gagnées pendant les 60 manches atterrissent sur votre compte comme pour n’importe quelle partie que vous auriez jouée vous-même.
Sur un boost solo, les identifiants sont stockés chiffrés, visibles du seul booster assigné, et cessent de fonctionner pour nous dès la clôture de la commande ; changez le mot de passe ensuite si vous voulez, rien dans les manches livrées ne dépend d’un accès conservé. Aucun cheat, script ni overlay tiers ne tourne jamais : chaque manche est jouée à la main depuis une connexion résidentielle dans la région choisie.
Votre liste d’amis, vos équipements, raccourcis et réglages restent intacts, et le compte est joué en mode hors ligne ou invisible pour qu’aucun de vos contacts ne voie un inconnu connecté. Si vous préférez que personne ne touche au compte du tout, Duo élimine entièrement la question.
Dès que le Ranked Tournament devient sélectionnable, votre compte débute en placement à Bronze IV avant que les résultats ne le déplacent vers sa vraie ligue. Ce premier tronçon est en pratique hors classement — personne ne démarre à son vrai niveau —, donc un client qui veut vite une ligue précise commande généralement le boost de rang juste après ce service plutôt que de grinder seul le placement.
Le boost de rang tourne sur le même compte et lit la ligue actuelle directement depuis votre résultat de placement, il n’y a donc aucun écart entre les deux commandes ni de configuration répétée. Les cinq ligues, de Bronze à Diamant, comptent chacune quatre divisions de IV à I, et Rubis au-dessus appartient aux 500 meilleurs Rank Scores de la saison plutôt qu’à un score fixe.
Rien n’oblige à commander autre chose — beaucoup de clients veulent juste franchir le palier et grimpent ensuite eux-mêmes, à leur propre rythme. Le déblocage est un service complet en soi ; le boost de rang n’est que la suite naturelle pour qui préfère aussi ne pas jouer les matchs de placement.
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