
Sécurité et confidentialité
Nous protégeons votre compte et vos données à chaque étape. Nous utilisons des paiements sécurisés, le chiffrement SSL, des procédures éprouvées et des solutions comme le VPN là où c'est nécessaire.
Indiquez votre ligue actuelle et celle que vous visez. Un professionnel vérifié joue vos Ranked Tournaments — les combats de cash-out, le vol, la remise à zéro de dernière seconde — et le Rank Score atterrit sur votre compte. Rubis, c’est le top 500 de la saison, et Rubis est dans la liste.
Marketplace en direct
De votre demande au paiement de votre booster. Cinq étapes simples et vous gardez le contrôle du début à la fin.

Au lieu de payer un prix fixe imposé, vous créez une demande qui parvient à des boosters vérifiés. Chacun d'eux peut proposer son propre prix, délai et approche.
FAQ
Nos points forts
Des services gaming pensés pour les joueurs
Ce qui nous distingue
Boosting et coaching à un nouveau niveau

Nous protégeons votre compte et vos données à chaque étape. Nous utilisons des paiements sécurisés, le chiffrement SSL, des procédures éprouvées et des solutions comme le VPN là où c'est nécessaire.

Vous ne payez pas un prix fixe imposé par un calculateur. Créez une demande et laissez des boosters vérifiés envoyer leurs propres offres - choisissez ensuite le meilleur équilibre entre prix, rapidité et qualité.

Une fois votre commande en ligne, les boosters peuvent envoyer leurs offres immédiatement. Vous choisissez celui qui correspond à votre prix, vos avis et votre délai - sans attribution aléatoire.

Une question, un problème avec votre commande ou besoin de précisions ? Notre support Discord est disponible presque 24h/24 et vous accompagne à chaque étape.
Choisissez votre ligue actuelle et celle que vous visez. Un professionnel vérifié joue vos Ranked Tournaments et le Rank Score atterrit sur votre compte.
Toute l’échelle est dans le calculateur, de Bronze IV à Rubis : achetez une division ou la montée entière.
Confiez le compte ou gardez-le : les mêmes boosters livrent la même ligue dans les deux cas.
Aucun logiciel ne touche le compte, et chaque session vous est visible en direct.
Bronze, Argent, Or, Platine et Diamant comptent chacun quatre divisions, notées IV, III, II et I, IV étant l’entrée et I la dernière marche avant la ligue suivante. Cela fait vingt rangs avant Rubis, et chacun est une vraie porte : on ne saute pas une division en gagnant plus largement, seulement en accumulant du Rank Score.
Rubis n’a pas de divisions parce que ce n’est pas un seuil. Il revient aux 500 meilleurs Rank Scores de la région en fin de saison : son prix d’entrée monte dès que le haut du classement joue davantage. C’est aussi pourquoi Rubis est proposé ici comme destination et non comme point de départ — il n’y a rien au-dessus à acheter.
Le Rank Score dépend du classement en tournoi, pas des éliminations : une équipe qui atteint régulièrement la manche finale monte plus vite qu’une équipe qui gagne beaucoup de duels. C’est la raison la plus fréquente pour laquelle un bon tireur stagne en Or.
Quatre équipes de trois partagent une arène, et le cash-out que vous défendez est visible de tous. Presque chaque manche devient un problème à trois : tenir la caisse, surveiller la deuxième équipe et survivre à la troisième, qui arrive tard précisément pour la prendre au plus faible.
La destruction change la carte plus vite qu’aucun repère ne survit. Un mur qui couvrait l’extraction il y a dix secondes est un trou maintenant, et l’équipe qui rejoue la géométrie apprise perd contre celle qui relit le bâtiment à chaque manche.
La composition de classes est une vraie décision, pas une préférence. Un Light peut ouvrir un coffre et voler un cash-out gardé par un Heavy ; un Heavy peut interdire tout un escalier ; un Medium maintient l’équipe en vie assez longtemps pour que l’un ou l’autre compte. La commande vous laisse choisir la classe, et le booster construit le reste du plan autour.
Vous réglez la ligue actuelle et la ligue cible sur le calculateur, choisissez la plateforme, le serveur et la classe, et le prix s’affiche avant paiement. Les boosters font ensuite une offre avec leur propre prix, et vous choisissez — selon la note, les commandes terminées, ou parce que vous avez déjà travaillé ensemble.
Une fois le booster assigné, la commande a sa propre page : chat en direct, historique des sessions et notifications au démarrage et à l’objectif atteint. En boost solo, restez hors du compte pendant une session : deux connexions s’éjectent, et un tournoi abandonné coûte du Rank Score.
Les options payantes sont facultatives et hors prix du service. Duo place le booster dans votre escouade plutôt que sur votre compte ; Prioritaire avance la commande dans la file avec des sessions plus longues. Aucune ne change la façon de jouer la montée, seulement qui la joue et à quelle vitesse elle démarre.
Rien d’automatisé ne tourne jamais sur votre compte. Ni cheats, ni scripts, ni overlays tiers : chaque rang est joué à la main par un booster vérifié, depuis une connexion résidentielle dans la région choisie, en sessions de durée humaine normale.
Sur un boost solo, les identifiants sont stockés chiffrés, visibles du seul booster assigné, et cessent de fonctionner pour nous dès la clôture de la commande. Changez le mot de passe ensuite si vous voulez : le rang livré ne dépend en rien d’un accès conservé.
Tout ce que la montée rapporte reste à vous : expérience de passe, progression de carrière et de sponsor, et les récompenses saisonnières de la ligue la plus haute atteinte. La boutique n’est jamais ouverte, les Multibucks jamais dépensés, et aucun cosmétique n’est équipé sans votre demande.
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