Les 96 niveaux couverts
Le passe complet est dans le calculateur, du niveau 1 au niveau 96 : achetez quelques niveaux ou la totalité.
- Niveau 1 à niveau 25
- Niveaux 26 à 60
- Niveaux 61 à 96
- Le passe complet à 96 niveaux en une commande
Indiquez le niveau où vous êtes et celui que vous visez, parmi les 96 de la saison. Un professionnel vérifié farme les objectifs sponsors, les modes qui rapportent le plus d'XP à l'heure et les contrats que la plupart des joueurs ignorent — tout ce qui est débloqué reste sur votre compte, et rien de tout cela ne touche votre ligue classée.
Marketplace en direct
De votre demande au paiement de votre booster. Cinq étapes simples et vous gardez le contrôle du début à la fin.
01/ Créer et comparer
Au lieu de payer un prix fixe imposé, vous créez une demande qui parvient à des boosters vérifiés. Chacun d'eux peut proposer son propre prix, délai et approche.

02/ Paiement et informations
Vous effectuez le paiement sécurisé et fournissez les informations de compte et de contact nécessaires au démarrage de la commande. Votre argent n’est pas encore versé au booster : il est conservé en sécurité jusqu’à ce que vous confirmiez le travail terminé.

03/ Commande lancée
Le booster que vous avez choisi vous contacte et démarre le travail. Suivez la progression en temps réel jusqu’à la fin et discutez avec votre booster quand vous le souhaitez pour demander où en est la commande.

04/ Livrer et vérifier
Une fois le travail terminé, votre booster vous envoie directement la preuve de réalisation. Vous l’examinez et décidez. Acceptez si tout est bon ou refusez si quelque chose ne va pas. Rien n’est finalisé sans votre accord.

05/ Confirmer et payer
Le booster ne reçoit l’argent qu’une fois la commande terminée et seulement lorsque vous confirmez que tout va bien. Jusque-là, votre paiement est conservé en sécurité. Si un problème survient, vous pouvez demander un remboursement à chaque étape. Votre argent reste protégé.

FAQ
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Boosting et coaching à un nouveau niveau
Nous protégeons votre compte et vos données à chaque étape. Nous utilisons des paiements sécurisés, le chiffrement SSL, des procédures éprouvées et des solutions comme le VPN là où c'est nécessaire.
Vous ne payez pas un prix fixe imposé par un calculateur. Créez une demande et laissez des boosters vérifiés envoyer leurs propres offres - choisissez ensuite le meilleur équilibre entre prix, rapidité et qualité.
Une fois votre commande en ligne, les boosters peuvent envoyer leurs offres immédiatement. Vous choisissez celui qui correspond à votre prix, vos avis et votre délai - sans attribution aléatoire.
Une question, un problème avec votre commande ou besoin de précisions ? Notre support Discord est disponible presque 24h/24 et vous accompagne à chaque étape.
Indiquez le niveau où vous êtes et celui que vous voulez, parmi les 96 de la saison. Un professionnel vérifié farme l'XP et chaque récompense arrive définitivement sur votre compte.
Le passe complet est dans le calculateur, du niveau 1 au niveau 96 : achetez quelques niveaux ou la totalité.
Confiez le compte ou gardez-le : les mêmes boosters farment les mêmes niveaux dans les deux cas.
Les récompenses sont à vous dès qu'elles se débloquent, et aucune automatisation ne tourne jamais sur votre compte.
Le passe compte 96 niveaux de récompenses chaque saison, et chacun se débloque par l'expérience, jamais par des victoires ou le rang. L'XP vient de trois sources à la fois : la fin de match ordinaire, les objectifs sponsors liés au partenaire de la saison, et les contrats quotidiens et hebdomadaires qui se réinitialisent selon une horloge, que vous y ayez touché ou non.
Les objectifs sponsors rapportent généralement la plus grosse part d'XP par tâche, mais ils sont aussi les plus spécifiques — obtenir un certain nombre d'éliminations avec une arme donnée, finir dans le top trois un certain nombre de fois — donc les ignorer est la principale raison pour laquelle un passe se bloque en milieu de saison.
Les contrats valent la peine d'être finis avant leur réinitialisation, car l'XP d'un contrat expiré disparaît simplement, sans report. Un booster suit quels contrats approchent de l'expiration et finit d'abord les plus rentables, ce qui fait l'essentiel de la différence entre un passe fini en semaine deux et un encore bloqué en semaine dix.
Battle Pass Boost n'a rien à voir avec le Ranked Tournament, le Rank Score ou votre ligue. L'XP du passe et le Rank Score de l'échelle sont deux systèmes séparés suivis indépendamment, et jouer en casual pour l'XP du passe ne fait bouger votre rang dans aucun sens.
Le booster n'ouvre jamais la boutique en jeu, ne dépense jamais de Multibucks et n'équipe jamais un cosmétique sur votre compte sans que vous le demandiez d'abord. Tout ce qui se débloque en chemin est simplement là quand vous vous reconnectez — rien n'est choisi ni dépensé en votre nom.
La progression du compte en dehors du passe — statistiques de carrière, réputation sponsor sur les objectifs que vous avez complétés vous-même, liste d'amis, équipements — reste exactement comme trouvée. Seule la barre de niveau du passe bouge.
Vous réglez votre niveau actuel et votre niveau cible sur le calculateur, jusqu'au niveau 96, choisissez la plateforme et le serveur, et le prix s'affiche avant paiement. Les boosters font ensuite une offre sur la commande et vous choisissez celui que vous voulez, comme pour tout autre service du catalogue.
Sur une commande solo, le booster se connecte et farme l'XP en sessions de durée ordinaire ; sur une commande Duo, vous restez connecté et jouez ensemble, ce qui vous permet d'observer quels contrats et objectifs valent vraiment la peine. Dans les deux cas, l'avancement est rapporté dans le chat au fur et à mesure que les niveaux tombent.
Duo et Prioritaire sont des options facultatives hors du prix de base : Duo garde le booster entièrement hors de votre compte, Prioritaire avance votre commande dans la file avec des sessions plus longues. Aucun des deux ne change le nombre de niveaux achetés, seulement qui les joue et à quelle vitesse la commande démarre.
Une saison a une date de clôture fixe, et un niveau non atteint à ce moment-là ne se reporte pas sur la suivante : le compteur revient à zéro sur un nouveau passe à 96 niveaux. C'est exactement pour ça que ce service existe près de la fin d'une saison : les deux dernières semaines sont le moment où la plupart des joueurs réalisent leur retard.
Si vous commandez avec assez de saison restante, le booster suit la voie d'XP la plus rapide disponible — objectifs sponsors d'abord, contrats avant expiration, mode le plus rentable de la semaine — pour combler l'écart avant que l'horloge ne le fasse.
Si la saison se ferme réellement avant que le niveau cible soit atteignable à quelque rythme que ce soit, la commande est ajustée au niveau réellement atteignable et la différence est remboursée : vous n'êtes jamais facturé pour des niveaux que la saison n'a pas laissé le temps d'atteindre.