
Sécurité et confidentialité
Nous protégeons votre compte et vos données à chaque étape. Nous utilisons des paiements sécurisés, le chiffrement SSL, des procédures éprouvées et des solutions comme le VPN là où c'est nécessaire.
Cochez les donjons voulus, des neuf nouveaux donjons de Forever à Stratholme et Scholomance, choisissez la région, les règles du serveur et la faction, puis publiez la commande. Des boosters vérifiés envoient des offres avec leur prix et leur délai. Comparez profils, notes et avis, choisissez votre booster et rejoignez le groupe, ou laissez-le piloter votre personnage.
Marketplace en direct
De votre demande au paiement de votre booster. Cinq étapes simples et vous gardez le contrôle du début à la fin.

Au lieu de payer un prix fixe imposé, vous créez une demande qui parvient à des boosters vérifiés. Chacun d'eux peut proposer son propre prix, délai et approche.
FAQ
Nos points forts
Des services gaming pensés pour les joueurs
Ce qui nous distingue
Boosting et coaching à un nouveau niveau

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Vous ne payez pas un prix fixe imposé par un calculateur. Créez une demande et laissez des boosters vérifiés envoyer leurs propres offres - choisissez ensuite le meilleur équilibre entre prix, rapidité et qualité.

Une fois votre commande en ligne, les boosters peuvent envoyer leurs offres immédiatement. Vous choisissez celui qui correspond à votre prix, vos avis et votre délai - sans attribution aléatoire.

Une question, un problème avec votre commande ou besoin de précisions ? Notre support Discord est disponible presque 24h/24 et vous accompagne à chaque étape.
Les donjons cochés, avec vous dans le groupe ou en mode piloté, par le booster de votre choix.
Neuf donjons ajoutés pour Forever.
Des premiers niveaux au contenu de fin de jeu.
Une marketplace, pas une grille de prix figée.
Les deux premiers arrivent tôt. Hall of Thanes se trouve sous Ironforge et convient vers les niveaux 13–18, et Ruins of Lordaeron à Tirisfal suit vers 15–20. Les deux sont assez courts pour une première soirée en groupe et lancent bien un personnage qui veut monter surtout par les donjons.
Les niveaux intermédiaires manquaient de donjons, et Forever les comble. Excavation Site: Wetlands se situe vers 26–31, City of Dalaran dans les Alterac Mountains vers 28–33, The Drowned City à Stranglethorn vers 35, et Krol’dok Stronghold dans les Riverglades à 40–45 après la correction de Blizzard.
Les trois derniers mènent au niveau maximum. Alcaz Prison à Dustwallow convient vers 48, Blackmaw Hold en Azshara vers 55, et Shaper’s Terrace à Un’Goro, à 58–60, est le nouveau donjon de fin de jeu aux côtés des classiques. Toutes les fourchettes sont indicatives, pas des verrous : le groupe d’un booster peut vous y emmener un peu plus tôt.
Un parcours de donjons se marie bien avec les quêtes : chaque run donne de l’expérience, des objets qui remplacent l’équipement vert et des objectifs de quête que vous iriez sinon faire seul. Avec les neuf nouveaux donjons répartis sur les niveaux, un parcours de la dizaine à 60 n’a plus de longs trous entre les instances.
Construisez le parcours à partir de votre niveau. Un personnage dans la vingtaine peut cocher Shadowfang Keep, Blackfathom Deeps, Excavation Site: Wetlands et City of Dalaran ; un autre dans la quarantaine Scarlet Monastery, Krol’dok Stronghold, Uldaman et Zul’Farrak. Dites à votre booster où vous en êtes et il proposera l’ordre.
La Double spécialisation se débloque au niveau 40 auprès du maître de classe, ce qui permet de garder une spécialisation de dégâts pour les quêtes et une spécialisation de groupe pour les runs. Indiquez votre spécialisation et votre rôle dans le chat pour que le groupe du booster sache autour de quoi s’organiser.
Un personnage qui vient d’atteindre 60 a besoin d’équipement pré-raid avant Onyxia’s Lair, présent dès le lancement, et avant Barrow Deeps et Hyjal Summit, qui ouvrent après le lancement. L’essentiel tombe dans Blackrock Depths, Lower et Upper Blackrock Spire, Dire Maul, Stratholme, Scholomance et la nouvelle Shaper’s Terrace.
Le butin est aléatoire dans chaque donjon et un carry n’y change rien. Un booster peut promettre les runs cochées, pas un objet précis : choisissez les donjons dont le butin contient les pièces voulues et prévoyez de refaire un favori avec une nouvelle commande s’il ne tombe pas.
Le butin de groupe signifie que vous lancez les dés avec le groupe du booster selon les règles normales. La priorité de butin pour votre classe demande au groupe de vous céder tout ce que votre classe peut utiliser, le choix habituel quand l’équipement est tout l’objet de la commande.
Le self-play vous garde au clavier : vous rejoignez le groupe du booster avec votre propre personnage à une heure convenue, vous voyez chaque pull et personne ne se connecte à votre compte. Il convient aux joueurs qui veulent faire les runs eux-mêmes et ont seulement besoin d’un groupe qui les termine sûrement.
Les runs pilotées conviennent quand vous ne pouvez pas être en ligne. Votre booster se connecte à votre compte Battle.net après le paiement et joue votre personnage ; gardez l’Authenticator activé et convenez des horaires de connexion dans le chat, car une seconde connexion coupe la première session. Donnez le nom du personnage, la région, les règles et la faction, que la commande demande déjà.
Chaque offre vient d’un booster au profil public : note, commandes terminées et avis d’anciens clients. Lisez-les avant de regarder le prix et fixez les horaires des runs dans le chat de la commande. Le support répond 24/7 et, en cas de problème, un litige fait intervenir notre équipe.