Reload läuft über dieselbe achtstufige Leiter wie das klassische Ranked — Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite, Champion und Unreal, wobei die ersten fünf in drei aufsteigende Divisionen unterteilt sind — aber die Leiter selbst wird getrennt vom klassischen Battle Royale geführt, da Matches kürzer sind, Squads kleiner und der Loot aus der klassischen Ära statt von der aktuellen Insel stammt.
Ein besiegter Teammate ist nicht weg: Er kehrt über einen Reboot-Van zurück, solange ein Squad-Mitglied noch lebt, eine Eliminierung kostet also ein Leben, nicht das Match. Diese Regel sorgt zusammen mit 40 Spielern auf einer kompakten Map dafür, dass die meisten Runden zu einer Kette von Kämpfen werden statt zu einer langsamen Rotation Richtung letztem Kreis.
Weil jedes Match kurz ist, bewegt sich der Rang über wiederholte Ergebnisse statt einen einzigen langen Grind — ein Booster sammelt Siege über viele schnelle Runden, statt eine einzige lange zu überleben, weshalb Reload pro Stunde schneller aufsteigt als klassisches Ranked bei gleichem Skill-Level.