Jede Stufe kostet eine feste Menge Erfahrung, und Erfahrung kommt aus drei Quellen: Überleben und Kämpfen in Matches, Quests abschließen und Meilenstein-Schwellen, die sich die ganze Saison wiederholen. Matches allein sind die langsamste davon — deshalb endet die Saison für Gelegenheitsspieler weit vor der letzten Seite.
Ein Profi behandelt die Saison als Zeitplan statt als Grind: zuerst Quests, solange sie frisch sind, Meilensteine obendrauf, und die Modi mit der besten Erfahrung pro Stunde füllen die Lücken. Das ist der Unterschied zwischen Stufe 80 und einem abgeschlossenen Pass.