Die Booster, die auf Boosting24 Win-Bestellungen annehmen, spielen weit über dem Rang des Accounts, und jeder Rocket-League-Booster musste vor seiner Aufnahme mindestens Champion III nachweisen. In deiner Lobby fallen ihnen die Mechaniken, die enge Spiele entscheiden, leicht, sodass sie sich darauf konzentrieren können, das Spiel zu lesen und die richtige Entscheidung zu treffen. Saubere Berührungen, schnelle Rotationen zurück ins Tor und kontrollierte Aerials verschaffen ihnen eine Siegquote, die ein durchschnittlicher Spieler in deinem Rang nicht erreicht. Genau diese hohe Siegquote macht eine feste Zahl an Siegen zu einem realistischen Versprechen.
Weil nur Siege zählen, hat der Booster jeden Grund, jedes Match sauber zu spielen, statt durch die Spiele zu hetzen. Er beginnt eine Session, wenn die Lobbys gut sind, hört auf, bevor er müde wird, und vermeidet lange Serien, in denen die Qualität nachlässt. Eine Niederlage bedeutet einfach, dass ein weiteres Match gespielt werden muss, es gibt also keinen Anreiz für Abkürzungen. Die Bestellung ist erst abgeschlossen, wenn die vereinbarte Zahl an Siegen auf deinem Account steht.
In Team-Playlists passt sich der Booster an die Mitspieler an, die das Matchmaking liefert. Geht ein Mitspieler zu weit nach vorn, sichert der Booster das Tor ab; ist ein Mitspieler passiv, übernimmt der Booster die Schüsse und den Druck, die liegen bleiben. Diese Flexibilität gewinnt viele Spiele, die ein normaler Spieler durch eine unglückliche Teamzusammenstellung verlieren würde. In Duel gibt es keinen Mitspieler, dort entscheidet das Können des Boosters jedes Match direkt.
Jeder Sieg wird mit den eigenen Händen des Boosters erspielt, ohne Skripte, Makros, Bots oder veränderte Spieldateien. Der Account spielt gewöhnliche Ranked-Matches gegen echte Gegner in der von dir gewählten Playlist, und sonst ändert sich nichts daran. Sobald der letzte Sieg eingetragen ist, wird die Bestellung als abgeschlossen markiert und du siehst die neue Position deines Rangs und deiner Division. Die Siege bleiben in deiner Bilanz wie jedes Match, das du selbst gespielt hast.