Der größte Unterschied ist Information. Ein hochrangiger Spieler verfolgt den gegnerischen Jungler ab dem ersten Camp, zählt die Abklingzeiten der Beschwörerzauber und weiß, welche Lane gleich gegankt wird, bevor es passiert. Im Duo wird all das in Echtzeit mit dir geteilt. Du läufst nicht mehr in Kämpfe, die du nicht gewinnen kannst, und tauchst stattdessen bei denen auf, die dein Team gewinnen kann.
Der zweite Unterschied ist die Kontrolle über Objectives. Der Pro timt Drachen, Rift Herald oder Void Grubs und Baron Nashor, legt Sicht, bevor sie erscheinen, und pusht die richtige Lane, damit das Team als Erstes rotieren kann. Spiele in der Mitte der Rangleiter werden oft davon entschieden, wer diese Objectives holt, nicht davon, wer mehr Kills hat. Zu sehen, wie ein Pro sie eine Minute im Voraus plant, gehört zum Wertvollsten, was ein Duo-Spiel lehren kann.
Der dritte Unterschied ist Lane-Druck. Ob der Pro Jungle, Support, Mid oder eine andere Rolle spielt, er schafft Vorteile, die sich über die ganze Karte verteilen: Roams im richtigen Moment, Lane-Priorität, die den Jungler freispielt, und Recalls, die zum nächsten Zug des Teams passen. Deine eigene Lane wird dadurch meist leichter, weil der Gegner einen Spieler respektieren muss, der jeden Fehler bestraft. Zu sehen, wie ein Pro diesen Druck aufbaut, ist zugleich einer der schnellsten Wege, die eigene Rolle besser zu verstehen.
Schließlich hält der Pro das Spiel ruhig. Viele Ranglistenspiele gehen nach einem schlechten Kampf verloren, wenn sich das Team aufteilt, streitet oder aufgibt. Ein starker Duo-Partner sagt weiter den nächsten Schritt an, erinnert alle daran, dass das Spiel nicht vorbei ist, und spielt auf die Siegbedingungen im Late Game. Diese Ruhe ist oft der Unterschied zwischen einem Comeback und einer Aufgabeabstimmung.