
Seguridad y privacidad
La seguridad de tu cuenta es prioritaria. Jugamos offline, usamos VPN y nuestro sitio está protegido con SSL. Tus datos están seguros.
Elige un nivel de llave y cuántas runs quieres, de un solo +2 a una semana de +10 para la Gran Cámara. Añade a tiempo, traders de botín o una mazmorra concreta de la temporada 2 y compara ofertas de boosters verificados.
MERCADO EN VIVO
Desde tu solicitud hasta el pago a tu booster. Cinco pasos simples y mantienes el control todo el tiempo.

En lugar de pagar precios altos y fijos, tu solicitud entra en nuestro marketplace en vivo. Profesionales verificados la ven al instante y envían sus ofertas.
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Ofrecemos boosting 100% seguro y legítimo, con alta calidad y precios competitivos frente a las principales webs de boosting.

Normalmente empezamos cada pedido en los 15 minutos posteriores al pago. En la mayoría de casos, solo necesitamos unas horas para subir de rango.

Nuestro equipo de soporte está disponible a cualquier hora para responder preguntas y ayudarte con tu pedido.
Elige el nivel de llave y el número de runs, añade traders o tiempo garantizado y deja que boosters verificados hagan las llaves contigo o por ti.
Cuatro tramos de +2 a +20, cada uno con precio por run.
Extras que cambian lo que obtienes de cada run.
Cada run completada cuenta para tu personaje.
Elige el nivel de llave en la cuadrícula: llaves bajas para un personaje nuevo, +10 para el mejor botín, más alto para puntuación y emblemas. Luego fija el número de runs; el precio es el de una run de ese nivel por las runs.
Elige tu región y, si añades traders, tu tipo de armadura. Deja vacío «Mazmorras concretas» para el servicio más rápido o marca las mazmorras cuyo botín o puntuación necesitas.
Añade Self-play, Prioridad, Tiempo garantizado o una opción de traders y publica la solicitud. Los boosters envían ofertas para todo el pedido y aceptas la que te convenga.
Las llaves bajas, de +2 a +5, son la forma más barata de dar a un nivel 90 recién llegado su primer equipo de mazmorra y desbloquear la fila de la Gran Cámara con recompensas menores.
Las llaves medias y altas hasta +10 son donde el botín mejora con cada nivel; +10 da el nivel máximo de final de mazmorra, 311, y el 318 de la Gran Cámara.
Las llaves de push por encima de +10 no dan mejor botín. Se compran por puntuación, por los emblemas que mejoran el equipo y por Keystone Master y logros superiores, que tienen su propia página.
Cada run de mazmorra da objetos al grupo. Sin traders solo obtienes lo que cae para ti; un trader es un booster de tu tipo de armadura que te entrega cada objeto útil que saquea.
Dos o tres traders son la elección habitual para equiparse: con tres, cuatro de los cinco jugadores del grupo llevan tu tipo de armadura. Elige una de las tres opciones de traders e indica tu tipo de armadura.
Las runs a tiempo mejoran la llave y dan la puntuación completa, y las de fuera de tiempo siguen dando botín. «Tiempo garantizado» hace del tiempo parte del trato, y fallarlo significa repetir gratis.
En self-play entras a la hora acordada y juegas tu propio personaje en el grupo de los boosters; una run dura de treinta a cuarenta minutos. No mueras y sigue al grupo.
En un pedido pilotado, un booster entra en tu cuenta y juega las runs a mano, con el autenticador activo y el código pedido por chat. Encaja con pedidos largos de ocho o diez runs.
La semana se reinicia el miércoles en Europa y el martes en América. Las runs completadas antes llenan la Gran Cámara de esa semana, que abres tras el reinicio para elegir tu recompensa.