League of Legends reinicia las clasificatorias una vez al año, al comienzo del nuevo año clasificatorio. El reinicio es suave: tu rango no vuelve a cero, y la mayoría de jugadores empieza el nuevo año aproximadamente un nivel por debajo de donde terminó. Las temporadas posteriores del mismo año normalmente conservan tu rango sin otro reinicio. Antes de que se muestre el nuevo rango, cada jugador debe jugar cinco partidas de clasificación, y de esas cinco partidas trata un boost de clasificación en Boosting24.
Las clasificaciones no son solo para quienes vuelven. Una cuenta nueva que acaba de llegar al nivel de invocador 30 y tiene al menos veinte campeones también juega sus partidas de clasificación antes de recibir un primer rango. La escalera en la que se coloca tiene diez niveles: Hierro, Bronce, Plata, Oro, Platino, Esmeralda y Diamante, cada uno con cuatro divisiones, y por encima Maestro, Gran Maestro y Challenger. Dónde cae la cuenta tras esas cinco partidas decide lo larga que será la escalada hasta tu objetivo.
Durante la clasificación el rango está oculto y el juego se apoya mucho en tu índice oculto de emparejamiento, el MMR. Tu división inicial depende de los resultados de estas partidas, de la dificultad de tus rivales y de tu rango del año anterior, así que cada resultado tiene un peso real. Por eso cinco victorias o cinco derrotas seguidas marcan una diferencia tan grande en la división que ves después. Una buena racha te coloca para todo el año, y una mala te deja una larga remontada.
Por eso muchos jugadores consideran la clasificación como las partidas más importantes del año y prefieren no dejarlas al azar. Algunos piden un boost de clasificación porque han estado fuera y les falta práctica, otros porque simplemente no tienen tiempo para un comienzo cuidadoso. Sea cual sea el motivo, el objetivo es el mismo: la mejor división inicial posible para el rango que la cuenta realmente merece. Cinco partidas son además un pedido pequeño y bien definido, fácil de planificar y rápido de terminar.