
Seguridad y privacidad
La seguridad de tu cuenta es prioritaria. Jugamos offline, usamos VPN y nuestro sitio está protegido con SSL. Tus datos están seguros.
Elige el jefe de guarida, el número de muertes y el nivel de Torment, y publica el pedido. Boosters verificados envían ofertas con su propio precio y plazo; comparas perfiles, valoraciones y reseñas y eliges quién farmea el jefe contigo o en tu cuenta. Farmea a Andariel, Duriel, Belial o cualquiera de los once jefes de guarida por el Unique o Mythic Unique que buscas.
MERCADO EN VIVO
Desde tu solicitud hasta el pago a tu booster. Cinco pasos simples y mantienes el control todo el tiempo.

En lugar de pagar precios altos y fijos, tu solicitud entra en nuestro marketplace en vivo. Profesionales verificados la ven al instante y envían sus ofertas.
FAQ
Por qué elegirnos
Los mejores servicios gaming
Nuestras garantías
Servicios premium de boosting y coaching

La seguridad de tu cuenta es prioritaria. Jugamos offline, usamos VPN y nuestro sitio está protegido con SSL. Tus datos están seguros.

Ofrecemos boosting 100% seguro y legítimo, con alta calidad y precios competitivos frente a las principales webs de boosting.

Normalmente empezamos cada pedido en los 15 minutos posteriores al pago. En la mayoría de casos, solo necesitamos unas horas para subir de rango.

Nuestro equipo de soporte está disponible a cualquier hora para responder preguntas y ayudarte con tu pedido.
El jefe que necesitas, en el nivel de Torment elegido, con el booster que elijas.
Once jefes, once tablas de botín.
El nivel fija lo que cae.
Un marketplace, no una lista fija.
Diablo 4 tiene once jefes de guarida, a los que se combate en sus guaridas con llaves de guarida: Varshan, Grigoire, Beast in the Ice, Lord Zir, Urivar, Duriel, Andariel, Harbinger, Bloody Butcher, Belial y Corrupted Reaper.
Cada uno tiene su propia tabla de botín de objetos Unique y Mythic Unique. El jefe que farmeas es la primera decisión del pedido, porque decide qué piezas pueden caer.
Andariel, Duriel y Belial son los jefes que más nombran los jugadores cuando cazan Mythic Uniques, mientras que a los demás se les farmea por los Uniques que completan una build concreta. Un pedido cubre un jefe.
Lord of Hatred amplió el Torment de cuatro a doce niveles, de Torment I a Torment XII. El nivel fija el botín: cuanto más alto, mejores las probabilidades de Uniques y Mythic Uniques en cada muerte.
La dificultad se desbloquea por cuenta a través de The Pit. Torment I se abre tras completar el nivel 10, y los Torment más altos piden niveles del Pit más altos, así que el nivel que pidas ya tiene que estar abierto en tu cuenta.
Un nivel más alto hace al jefe mucho más peligroso y más lento de matar, por eso los boosters lo tienen en cuenta en sus ofertas. Si tu nivel aún no está abierto, elige uno más bajo o pide antes el Pit.
Cada combate se abre con llaves de guarida. Algunos boosters incluyen las llaves en su oferta y las farmean ellos, otros te piden llevar llaves en tu personaje; acordadlo en el chat antes de aceptar.
En un pedido pilotado tu booster juega tu personaje con tu cuenta de Battle.net o de consola, tú apruebas la solicitud del autenticador, y cada objeto cae en tu cuenta.
En self-play te unes al grupo de tu booster con tu propio personaje y no compartes tu usuario. El grupo lleva las muertes, y acordáis antes de quién son las llaves que abren cada combate, porque eso decide quién recibe la recompensa.
Publicas el jefe, el número de muertes, la plataforma, el reino y tu nivel de Torment. Boosters verificados envían ofertas con su propio precio y plazo, y comparas sus perfiles, valoraciones y reseñas antes de aceptar una.
Tras aceptar, en el chat del pedido acordáis los detalles: el objeto que buscas, quién pone las llaves de guarida y, en un pedido pilotado, el inicio de sesión. La opción de directo te deja ver los combates con un enlace privado.
Tu booster informa de las muertes en la página del pedido a medida que llegan. El soporte está disponible 24/7, y una disputa en el pedido hace intervenir a nuestro equipo si tu booster y tú no llegáis a un acuerdo.