Boosting24’teki bir booster, siparişindeki turnuva rankının çok üzerinde oynar; her Rocket League booster’ı kabul edilmeden önce en az Champion III seviyesini kanıtlamak zorundadır. Bu seviyede daha düşük ranklı bir ağaçtaki takımların hızlı hava oyununa, güçlü ilk dokunuşlara ve hızlı rotasyonlara nadiren cevabı olur, bu yüzden sana yazı tura gibi gelen maçlar kontrollü galibiyetlere dönüşür. Booster tek eleme oyununun baskısını bilir ve maç uzatmaya gittiğinde paniğe kapılmaz. Tek bir mağlubiyet bütün yolculuğu bitirirken bu sakinlik çok değerlidir.
Boosterlar yalnızca tek bir maçı değil, bütün ağacı nasıl oynayacaklarını da bilir. Üç maçlık bir serinin ilk maçından sonra rakibe uyum sağlar, kickoff’u kimin alacağını değiştirir, bir üstünlüğü korumak gerektiğinde savunmayı sıkılaştırır ve rakip takım yorulmaya başladığında daha fazla baskı yaparlar. Son turlarda ağacın galibini yarı finalde elenen takımdan ayıran çoğu zaman bu oyun okumasıdır. Sonucun şanslı bir akşama bağlı kalmak yerine birçok turnuva boyunca istikrarlı olmasının nedeni de budur.
Doubles ve Standard turnuvalarında booster, eşleştirmenin ya da partinin açık bıraktığı zayıf noktaları kapatır. Pasif bir takım arkadaşının bıraktığı şutları değerlendirir, bir partner fazla öne çıktığında rotasyonla geri döner ve takımı baskı altında düzenli tutar. Duo siparişinde birlikte oynarsan, güçlü bir oyuncunun unvanı belirleyen maçlarda takımın yapısını nasıl koruduğunu ilk elden görürsün. Bunu yakından görmek, sonrasında turnuvalara yaklaşımını değiştirebilir.
Her booster yalnızca kendi becerisiyle oynar: makro, script, bot ya da değiştirilmiş oyun dosyası yoktur. Turnuvalar gerçek takımlara karşı oynanan sıradan oyun içi etkinliklerdir, bu yüzden sipariş bittikten sonra her galibiyet, her kredi ve her unvan hesabında kalır. Booster her turnuvayı sipariş sohbetinde bildirir, sipariş sayfası da siparişin durumunu gösterir. Kararlaştırılan galibiyet sayısına ya da unvana ulaşıldığında sipariş tamamlanır ve ödüller zaten senindir.