Rocket League her dereceli oyuncuyu sekiz kademelik bir merdivene yerleştirir: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion ve en tepede Supersonic Legend. Supersonic Legend’ın altındaki her kademe I’den III’e üç ranka ayrılır, yani merdiven Bronze I’den Grand Champion III’e kadar uzanır. Rank boost hesabını bugünkü rankından seçtiğin hedef ranka taşır ve sipariş ancak bu hedefe ulaşıldığında tamamlanır.
Bu rankların her biri ayrıca I’den IV’e numaralanan dört division’a bölünür ve bunlar rank içinde ne kadar ilerlediğini gösterir. Galibiyetler seni bir sonraki division’a ve sonunda bir sonraki ranka doğru iter, mağlubiyetler ise geri çeker ve rankın alt sınırının altına düşersen seni bir rank aşağı indirebilir. Her rankta dört division olduğu için tek bir rank ilerlemek bile çoğu zaman uzun bir maç serisi demektir. Booster siparişi aynı division’lara göre takip eder, böylece yükselişin nerede olduğunu her an görürsün.
Merdiven modlar arasında ortak değildir. Duel bire bir, Doubles ikiye iki, Standard ise üçe üç oynanır ve bu dereceli listelerin her birinin kendi puanı ve kendi rankı vardır. Hoops, Rumble, Dropshot ve Snow Day gibi Extra Modes’un da ayrı rankları bulunur. Bu yüzden rank boost siparişi verirken hangi listeye uygulanacağını seçersin ve booster yalnızca o sırada oynar.
Supersonic Legend merdivenin zirvesidir ve üstünde başka rank ya da division yoktur. Oyuncuların yalnızca küçük bir kısmı Grand Champion veya Supersonic Legend’a ulaşabilir, bu yüzden bu hedefler Gold ya da Platinum’dan çıkmaktan çok farklı fiyatlandırılır. Sezon ödülleri kendi rankında maç kazanarak, her ödül seviyesi için on galibiyetle elde edilir; yani daha yüksek bir rank lobide yalnızca bir rozet değil, sezon sonunda daha iyi ödüllere giden yol da demektir.