Gelişmeyi bırakan oyuncuların çoğunun saati eksik değildir; her maçta aynı hataları tekrarlarlar. Strategist olarak fazla önde durur, Duelist olarak tek başına dalar ya da çatışma zaten kaybedilene kadar ultilerini bekletirler. Maçın sonucu on bir kişiye daha bağlı olduğu için takım arkadaşlarını suçlamak ve kendi alışkanlıklarına hiç bakmamak kolaydır. Koç yalnızca senin kontrol ettiğin şeylere bakarak bu döngüyü kırar.
Rekabetçi rank bariz ölçüttür, ama yavaş değişir ve denk geldiğin lobilere bağlıdır. Bu yüzden iyi bir koç daha erken değişen işaretlere bakar: bir çatışmada ne sıklıkla ilk ölen olduğun, ultinin doğru anda gelip gelmediği, kahramanın kontrlandığında ne kadar hızlı değiştirdiğin ve takımınla ne kadar iyi birlikte kaldığın. Bu sayılar iyileştiğinde rank da sonraki haftalarda onları takip eder.
Yerinde saymanın bir diğer yaygın nedeni fazla dar bir kahraman havuzudur. Yalnızca bir Duelist bilen oyuncu, o kahraman yasaklandığında, ki bu Gold III’ten itibaren her maçta olabilir, ya da takımın sadece bir iyileştiriciye ihtiyacı olduğunda çaresiz kalır. Koçlar farklı rollerde küçük ama güvenilir bir havuz kurmana yardım eder, böylece zorunlu bir seçim yerine her zaman güçlü bir cevabın olur. Bu esneklik tek başına eskiden kazanılamaz görünen birçok maçı kazandırır.
Son olarak, birçok oyuncu neyi yanlış yaptığını bilmez, çünkü bunu onlara kimse söylememiştir. Kayıtlar bunu açıkça gösterir: siperden çıktığın an, boşa harcadığın yetenek, geldiğini görmediğin kanat. Bu anları oyunu daha yüksek bir seviyede anlayan biriyle birlikte incelemek, belirsiz hayal kırıklığını kısa ve net bir çalışma listesine dönüştürür. Bu liste genellikle ilk seanstan aldığın en değerli şeydir.