Bir Reload uzmanı küçük haritayı ezbere bilir. Loot’un hızlı olduğu ve ilk çatışmanın kendi şartlarında gerçekleştiği yere iner, maçın her aşamasında hangi klasik mekânların en çok takımı çektiğini bilir. Binalar arasında dolaşmak yerine amaçlı hareket eder: kazanabileceği bir çatışmaya, yüksek zemine ya da daha sonra tutmak istediği pozisyona. Sadece bu bilgi bile ortalama Reload maçlarını belirleyen kaosun büyük kısmını ortadan kaldırır.
Yeniden doğma açıkken booster agresif ama pervasız olmayan bir şekilde oynar. Yeniden doğma sayacını bir kaynak olarak kullanır; bir takım arkadaşı dönmek üzereyken baskı yapar, takım zayıfladığında geri çekilir. Bu aşamada elemeler toplanmaya değer ve yetenekli bir oyuncu rakibe kolay eleme vermeden onları düzenli olarak toplar. Sonuçta takım geç oyuna kalkan, malzeme ya da iyileştirme ile ve zaten zayıflamış bir lobiyle girer.
Asıl beceri, yeniden doğma kapandığında ortaya çıkar. İyi bir booster o anın geldiğini görür, toparlanır, takımı bir araya getirir ve lobi paniğe kapılmadan pozisyon alır. O andan itibaren maç, her rotasyonun ve her atışın önemli olduğu, tek bir hatanın kesin olduğu küçük ölçekli klasik bir oyun sonuna dönüşür. Bu sonları istikrarlı şekilde kazanmak, Reload çubuğunu dalgalandırmak yerine maç maç yukarı taşır.
Bunların hepsi elle, booster’ın kendi becerisiyle yapılır. Boosting24’teki boosterlar belirlediğin koşullara uyar: mod, birlikte oynayıp oynamadığın, kaçınılacak saatler ve hesapta dokunulmaması gereken her şey. Yapılı modda temiz edit ve hızlı duvarlara, Zero Build’de ise araziye, sipere ve hareket eşyalarına güvenirler. Her iki durumda da yükseliş güçlü ve istikrarlı bir Reload oyunu gibi görünür, çünkü tam olarak odur.