Reload, standart dereceli modla aynı sekiz kademeli sıralamayı kullanır — Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite, Champion ve Unreal; ilk beşi üçer artan bölüme ayrılır — ama sıralamanın kendisi standart Battle Royale’den ayrı tutulur, çünkü maçlar daha kısa, takımlar daha küçük ve loot havuzu güncel adadan değil klasik dönemden gelir.
Düşürülen bir takım arkadaşı tamamen gitmez: takımdan biri hâlâ hayattayken Reboot Van üzerinden geri döner, dolayısıyla bir eleme bir cana mal olur, maça değil. Bu kural, küçük bir haritadaki 40 oyuncuyla birleşince çoğu turu son çembere doğru yavaş bir rotasyon yerine art arda düellolar zincirine dönüştürür.
Her maç kısa olduğundan, rütbe tek bir uzun grind yerine tekrarlanan sonuçlarla hareket eder — bir booster tek uzun bir maçta hayatta kalmak yerine birçok hızlı turda galibiyet biriktirir, bu da Reload’ın aynı yetenek seviyesinde standart dereceli moddan saat başına daha hızlı yükselmesini sağlar.