ARC Raiders, Embark Studios’un geliştirdiği bir PvPvE extraction nişancı oyunudur: Speranza’dan ayrılır, yüzeye çıkar, toplayabildiğini toplar ve ancak geri dönmeyi başarırsan elinde tutarsın. Her baskın aynı anda üç tehdidi bir araya getirir: yüzeyde devriye gezen ARC makineleri, sırt çantanı isteyen diğer raider’lar ve sen ganimet toplarken işleyen saat. Boosting24’teki koçluk tek bir numarayla değil, bu tehditler arasında verdiğin kararlarla ilgilidir. Koç bütün bir baskını nasıl oynadığını izler ve baskının gerçekte nerede kazanıldığını ya da kaybedildiğini gösterir.
İlk sırada teçhizat gelir, çünkü bir baskın çoğu zaman üsten çıkmadan önce belirlenir. Koç yanına ne aldığına, neyi kaybetme riskine girdiğine ve teçhizatın yüzeyde yapmayı planladığın işe uyup uymadığına bakar. Birçok raider hızlı bir toplama turuna fazla ekipman, geleceğini bildiği bir çatışmaya ise çok az ekipman götürür. Teçhizatı baskının amacına göre hazırlamayı öğrenmek, bir hafta içinde tek bir iyi çatışmanın kazandıracağından çok daha fazla malzeme kurtarır.
Ardından ganimet rotaları ve tehditleri okumak gelir. Koç hangi bölgelerin zamana değdiğini, yakındaki bütün makineleri üzerine çekmeden konteynerler arasında nasıl ilerleyeceğini ve karşılaştığın ARC düşmanlarını nasıl değerlendireceğini öğretir. Bazılarıyla başa çıkabilirsin, bazılarından uzak durmak en iyisidir, bazıları ise değerinden fazla cephaneye mal olur. Bu farkı bilmek, çantayı dolduran bir baskını siper aramak için koşuşturmayla biten bir baskından ayırır.
Son kısım insanlardır. Diğer raider’lar öngörülemezdir ve her çatışma, iki taraf da zayıfladığında ortaya çıkan üçüncü tarafları çeker. Koçlar ne zaman çatışmaya girileceği, ne zaman geri çekilineceği, ses ve siperin nasıl kullanılacağı ve çıkışta bekleyen kolay hedef olmamak için tahliyenin nasıl zamanlanacağı üzerinde çalışır. Takımlar için net bildirimler ve ortak bir plan da her dersin parçasıdır.