Dota 2 查询工具
最高段位
- 1
ProximusImmortal - 2
🐕Cwelutek🐕Divine - 3
RatgeAncient - 4
SztuczkaLegend - 5
BollczakLegend - 6
KubekLegend - 7
FromDarkSidesArchon - 8
LuckyArchon
最佳胜率
- 1
Bollczak53.99% - 2
Bysi vasals53.49% - 3
Ratge53.39% - 4
🐕Cwelutek🐕53.29% - 5
Proximus52.97% - 6
Lucky51.43% - 7
Kubek51.05% - 8
DinisBLJA51.01%
最佳 KDA
- 1
Lucky3.54 - 2
Farvetto3.09 - 3
Ratge3.02 - 4
FromDarkSides3.01 - 5
Proximus2.81 - 6
Bysi vasals2.65 - 7
Agusia2.61 - 8
Bollczak2.58
一个把游戏隐藏的东西找出来的 Dota 2 查询工具
粘贴昵称、Steam ID 或 Steam 个人资料链接,即可看到一个账号的全貌:段位与排行榜排名、胜率、真正常玩的英雄、站的路、一起排位的队友,以及每一场最近的对局。无需登录、无需下载,玩家也永远不会知道自己被查询过。
数据来自 OpenDota,它读取 Valve 公开发布的对局数据。这意味着资料的完整程度取决于隐私设置:从未开启 "Expose Public Match Data" 的账号只有段位,别的什么都没有——我们会在页面上直接说明,而不是展示一张空表格。
这里的一切都是免费的,并将一直免费。我们卖的是 Dota 2 代练和教练服务,查询工具是大家找到我们的方式——所以它本身也必须值得使用。
- 英雄池含胜率、KDA、GPM、XPM 与你的百分位
- 由你自己的对局构成的分路数据,不是猜的
- 与你一起排位的队友,以及你们真正的战绩
- 从第一次被查询起开始积累的段位历史图
页面上每个数字的含义
Dota 只给你看一个段位,把其余都藏起来。这是查询工具还原出来的部分。
段位、星级与估算 MMR
Valve 已经不再公开 MMR,所以没有任何网站能显示你真正的数字——谁说自己能,那也是在猜。公开的只有段位和它的星级,而它们背后的换算是已知的:一个段位大约对应 770 MMR,一颗星大约对应 154。我们把它换算成一个区间,并标注为估算值。Immortal 没有上限,所以它按排行榜名次而不是 MMR 来排位。
胜率不代表水平
稳定的账号胜率会落在 50% 附近——匹配机制本来就是故意把它推到那里。真正值得看的是某个英雄的胜率相对你整体胜率的高低,以及百分位这一栏,它说明你和所有玩这个英雄的人相比处在什么位置,而不是和你自己的平均水平相比。
只看分路,不看位置
我们只显示安全路、中路、劣势路、打野和游走——从不显示 1 到 5 号位。Valve 并不会随对局列表一起公开阵容,所以站在同一条路上的核心和辅助无法区分,凭空造出这种区分只会是一个页面无法为其负责的数字。分路数据只存在于 Valve 解析过的对局中;其余的都计为未知。
GPM、XPM 与补刀数
每分钟金钱和经验说明一个英雄成长的速度,而它们只有配合位置才有意义。300 GPM 的辅助表现不错;300 GPM 的核心却是在挨饿。在得出任何结论前,先把这个英雄和你自己在其他英雄上的平均水平比一比。
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